Nakon sinoćnje objave God of War Laufey na PlayStation State of Playu, fanovi su odmah imali dva gorljiva pitanja: kako se čita ime protagonistice – i je li Kratos zauvijek gotov?
Odgovor na oba pitanja stigao je brzo.
“Nije kao pjevačica”
IGN je bio među prvima koji su to istaknuli – Laufey iz God of Wara i islandska pjevačica Laufey dijele isto ime, ali ne i izgovor. Pjevačica se izgovara “LAY-vay” (ili autentičnije islandski: “Löivei”), dok se protagonistica igre prema studiju izgovara drugačije – bliže norveškom izvoru, otprilike “LOW-fay”. Nije pomoglo što su čak četiri različita novinara na istom IGN videu izgovorili ime na četiri potpuno različita načina, što je samo dodatno raspalilo kaos u komentarima.
Faye je, za one koji ne prate serijal, pravo ime Kratosove pokojne žene – poznate igračima samo kao “Faye” – čije je puno ime Laufey Pravedna, divovska ratnica iz Jötunheima i izvorna vlasnica Leviathan sjekire.
A Kratos?
Santa Monica Studio bio je i oko toga jasan: Kratos nije gotov. Cory Barlog, kreativni direktor studija, opisao je Kratosa kao srce franšize, a Faye kao jednu od grana koje studio želi razvijati paralelno. Službeni Twitter profil studija objavio je kratku poruku fanovima: “Kratos je God of War – imamo još mnogo priča za ispričati s njim. Za sada smo uzbuđeni odvesti fanove na putovanje zagrobnim životom bogova zajedno s Faye.”
Kratos is the God of War – we have many more stories to tell with him. For now, we’re excited to take fans on a journey into the afterlife of the gods with Faye and hope you’ll come along for the ride!
— Santa Monica Studio – God of War Laufey (@SonySantaMonica) June 3, 2026
Direktorica igre Ariel Lawrence dodala je da ni ona nije očekivala da će studio odmaknut od Kratosa kao primarnog fokusa – ali da je priča o Faye previše važna da bi ostala neispričana. Usporedbe s Marvelovim proširenim svemirom već kruže gaming zajednicom.
Za sada datuma izlaska nema, ali igra je otvorena za wishlistu na PlayStation Storeu.
*uz korištenje AI-ja
Preuzeto sa: www.24sata.hr


