GAMING KLASIK
Lara Croft je jedna od rijetkih gaming ikona koja je preživjela sve, promjene studija, promjene stila, tri različite ‘timeline’ ere i nekoliko velikih rebootova. Sad je opet u fokusu jer su najavljene dvije nove velike igre, ‘Tomb Raider: Legacy of Atlantis’ za 2026. i ‘Tomb Raider: Catalyst’ za 2027. U nastavku je kronološki popis svih najvažnijih Larinih igara i spin offova, uz kratki podsjetnik po čemu je svaka verzija Lare bila posebna. (Napomena: nije uvijek sve ‘100 posto europsko ili američko’ po jednoj adresi, ali Lara je ostala ista ideja, avantura, grobnice i tvrdoglava upornost.)
1996 – Tomb Raider
Prva Lara, oštri poligoni i hladna samouvjerenost koja je postala pop kultura. Ovo je temelj svega, grobnice su bile puzzle, a svijet je bio opasan i tih.
1996 – Tomb Raider
Prva Lara, oštri poligoni i hladna samouvjerenost koja je postala pop kultura. Ovo je temelj svega, grobnice su bile puzzle, a svijet je bio opasan i tih. |
1996 – Tomb Raider
Prva Lara, oštri poligoni i hladna samouvjerenost koja je postala pop kultura. Ovo je temelj svega, grobnice su bile puzzle, a svijet je bio opasan i tih.
1997 – Tomb Raider II
Lara postaje veća akcijska zvijezda, a igra ide u šire lokacije i veći utakmica. Ovdje se već osjeti da serijal ide prema blockbuster osjećaju.
1998 – Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Jedna od najtvrđih klasičnih igara, s puno zamki i ‘ne oprašta’ dizajnom. Lara je i dalje hladna i fokusirana, bez puno emocija u prvom planu.
1999 – Tomb Raider: The Last Revelation
Egipat i mitovi guraju atmosferu u ozbiljniji smjer, a istraživanje dobiva veću težinu. Lara je ovdje više arheologinja nego akcijska figura.
2003 – Tomb Raider: The Angel of Darkness
Mračniji, urbaniji Tomb Raider koji je pokušao biti moderniji i ‘zreliji’, ali je ostao kontroverzan. Lara je ovdje ozbiljnija i ‘tvrđa’, gotovo noir verzija sebe.
2006 – Tomb Raider: Legend
Počinje Legend era i Lara dobiva filmskiji ritam, glađe kontrole i više ‘hero’ momenta. Ovo je Lara koja je samouvjerena, brza i dizajnirana za moderno igranje.
2007 – Tomb Raider: Anniversary
Remake originala iz 1996. u stilu Legend ere, ista priča ali moderniji tempo i prezentacija. Lara je ‘klasična’, ali izvedena kao akcijska junakinja 2000 ih.
2008 – Tomb Raider: Underworld
Završni čin Legend trilogije, s većim lokacijama i ozbiljnijim nordijskim tonom. Lara je ovdje najbliže ‘klasičnoj’ istraživačici, ali u blockbuster paketu.
2010 – Lara Croft and the Guardian of Light
Izometrijski spin off koji Laru pretvara u brzu arkadnu akciju i puzzle co op. Izgledom se drži Legend estetike, ali je cijeli dojam opušteniji i ‘gamey’.
2013 – Tomb Raider
Reboot i početak Survivor ere, Lara postaje ranjivija, krvavija i realnija, s naglaskom na preživljavanje. Ovo je ‘origin story’ koji joj skida dio mita i pokazuje kako nastaje legenda.
2015 – Lara Croft: Relic Run
Mobilna Lara u endless runner ritmu, fokus na kratke sesije i skupljanje. Vizualno je to pojednostavljena, ‘brza’ Lara, napravljena za touch.
2015 – Lara Croft GO
Puzzle verzija Lare, potez po potez, s čistim dizajnom i logikom. Ovdje je Lara više figura u šahovskoj avanturi nego akcijska junakinja.
2015 – Rise of the Tomb Raider
Survivor Lara dobiva veći budžet i širi svijet, s više istraživanja i grobnica. Ton je i dalje ozbiljan, ali Lara je sigurnija u sebe nego 2013.
2018 – Shadow of the Tomb Raider
Zatvara Survivor trilogiju i vraća više klasičnih tomb puzzli u fokus. Lara je ovdje najbliže ‘kompletnoj’ verziji sebe, sposobna, ali i dalje opterećena posljedicama svojih odluka.
2023 – Tomb Raider Reloaded
Mobilni action roguelike koji se namjerno vraća ‘klasičnijem’ prikazu Lare, s prepoznatljivim pištoljima i bržom akcijom. Igra je izašla i kao Netflix naslov za članove.
2024 – Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
Remaster prve tri igre i povratak na ‘original’ Laru, uz modernije opcije i mogućnost prebacivanja izgleda. Ovo je čisti nostalgija potez, ali i najlakši način da novi igrači upoznaju prvu eru.
2025 – Tomb Raider IV-VI Remastered
Remaster paketa The Last Revelation, Chronicles i Angel of Darkness, dakle i najturbulentnijeg dijela klasične ere. Lara je ovdje u rasponu od klasične avanture do mračnijeg eksperimenta, sve u jednom.
2026 – Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Najavljena kao ‘ground up’ reimaginacija prve avanture, s modernom produkcijom i Unreal Engine 5 pristupom. Ovo je povratak ‘klasičnoj’ Lari, ali bez da ostane zarobljena u 1996.
2027 – Tomb Raider: Catalyst
Potpuno nova glavna igra smještena u sjevernu Indiju, s naglaskom na veliku mapu i klasično istraživanje. Najave je opisuju kao sigurnu, ‘klasičnu’ Laru u novoj priči, nakon duže pauze serijala.
Preuzeto sa: www.24sata.hr



